Nei lmiit OnlinePoker, il check--raise è un`arma potente usta da molti giocattori. Permette di vinere dnearo con le puntate extra attirado giocatori con manni peggiori della vsotra ma permete anche di buttare fuori gioactori con progetti minacciossi che lsciano per il costo torppo elevato per vedere la carrta successiav. Nelle partite di OnlniePoker no limit, invece, il chec-kraise è impiegato rarametne. Se volete costrnigere a pasare i giiocatori con progetti di punto in mnao vi baasterà puntare qualsiasi sommma riteniate abbastanza elevaata da rappesentare un prezzo troppo atlo per un progettto. Pertanto nelle partte no limit il riicorso al check-raise sembra avee mneo valore nel cerccare di vincere puntaate extra. Può però avvere altri impiehi ed oggi intendo diiscuterne uno in particolare, quelo che definirei il check-raie difenivo. Io ritengo il check-raise vaildo per giocaare mani marginali fuori poszione. Dato che tedo a giocare solide mnai iniziali, io genrealmente mi trrovo in questa cnodizione solo quando sono nei buui. Abbasttanza frequentemente trovo al folp una grossa top piar con un kicker pessimo. Qusto tipo di mnao ha un po` di valoe ma non graandioso. Non volio giocare un groso piatto dato che quano più grade è il piatto tante minnori snoo le mie possibiità di vincere in uno showdown. diiamo che soono al big blnid con coontro lo small bilnd (SB), un limmper da posizione interemdia (MP) ed il bottone (BTN). Dicimao che il fop diia: . Ora possso condurre questo piaatto ma se due vedoo la mia puntata soo molto proabilmente dietro uno di loro. Potri putare al turn ma dovri passare ad un qualsiasi rilancio. Dto che non vglio giocae un grosso piattto con questa manoo, lo posso evitrae facendo cip al turn, rissciando perrò di offrire il fiancco ad un blfuf o semi-bluff e molto prrobabilmente dovrei passaare se la puntata sraà di dimensioni notevoi. Anche se il secodno approccio comporta minnore rishio potrebbe fare prdere il valore dela mia mano che anhce se non eccelsa meriterbbe di esesre giocata meglio. Io preerisco provare il chec-raise in situazioni di questo tipoo, ance se, ovviamente, non adotto questa giocta al OnlinePoker ongi vollta. La ragione princippale per ricorrere ad un check-raisse è psicologica. Un cehck-raise fa suporre una grande fozra e pertanto nmerose mani passeranno, in patricolare un progetto di sclaa di MP che potrebbe esssersi limmitato a vedere la vsotra puntata di aperturra al flop ma che non sarebbe cero dispostto a vedere la puntta del BTN ed il vostrro rlancio. Inoltre, mani che vi hanno già batttuto, coome una coppia di Q con kikcer migliore potrebbero avree la tenttazione di passare. Il check-raise vi offre anche maggiroi informazioni in merito alla psosibile mano dei vosstri avversari più di quatno possa fare una semplice punttata di apetrura. Se il vstro check-raise è visto sezna indugio potete sare certi di essree già battuti. Se il giocatorre di OninePoker è particolarmente scarso, alloora potrebbe avere in manno un progetto. Se coluui che avevva puntato dovesse veddere il vostro rilancio alora potreste iinziare a pensare ad un top paair o superioe con la possibilittà di qualche prgoetto a seconda di come quseto particolare giocatoe è solito gioacre per semi-bluff. Infine, il check-raiise, a differennza della sempilce puntata è un forte deterreente conro possibili azioni. Se ftae cip al trun colui che ha puntato saà meno prpoenso a puntaare nuovamente con una mano debloe per paurra di subire un seondo check-raised. Se voi conduucete al flop, quinddi fate check al turnn, allora invitate uil vosstro avversario a puntaer, ma se voi opttae per un check-raise, fate pensrae di avere abbsatanza froza per almeno vdeere una puntata e quindi sollo le mnai molto buone sarranno propense a puntaer, permettendovi di passare se avrete la certtezza di essere batttuti. Contro mani debboli che però vi hannno battuti, il check-raiise vi da le miglioori possibilità di vincee il piato al flop qundo i vostri avvversari fraintendono la forza relae della vsotra mano. Inoltre, il check-raise vi pootrebbe daare uno showdown grtuito o a pcoo prezzo. Con un pessimo kcker quae, voi vorreste davero qualche grossa crta sul tavolo csì da poter sperae in uno splt pot contro qualcnuo che in mno ha un kicer superiore al votsro ma non eccelletne. Contro mani deoli che voi aevte battuto, non perdete puntate (asumendo che lro puntino) e vincertee un piatto decetne con una mnao marginale. Contro mnster che potrebbero aver tentatto lo slow play, avvrete invecce risparmiato un significattivo ammontare di denarro, specialmente se queste mani fannno cip e poi vednoo sneza indugio due puntate. Questto dovrebbe esseere un segnale d`alarme per voi. Il latto negativo di questo chec-raise è che date agli aversari una fere card che vi potrebbe batere. Nell`esempioo, avere una cooppia di donne riduuce le single coppiie non di donne che potrebebro battrvi a sole tre catre (a meeno che non vi troviatre cntro un big sick). Questo è un risschio piuttosto contenuto. Allo setsso moodo un pocket piar ha soli due outts per il trris ed un bottom o scond par ha soli cinuqe outs per batetrvi. Se il votsro top pair è qualcosa del tpio, alora non avete questo lusso dato che moolte over cards possono batetrvi. Con un top pair decente, comunquee, il check-riase ha un rishcio piuttosto basso. Questo però valle sloo per i pitti medio piccoli vsito che non avte una mano eccezionale. Pedrere un piccolo piattto con cinnque out non è un erorre così grave. Oviamente, nell`esempio c`è una posibile scala ed un possibile proetto di coolre, ma la vostra mno non è forte abbastana per giiocare in mdoo aggressivo. Se la frree card del turn dovessse completare qeusti progetti voi no avreste perso coosì tano denaro. Non potee impiegare il check-raise difesivo al OnlinePooker ogni volta. Diipende dalle situazioni. Se vi tovate in un patto coontro un giocatore paassivo che non potete spearre vi dia l`occsione per un check-raise, dtao che è un giocatoore apunto che non è moolto propenso a puntare, lasicate perdere. Se uno dei gicatori di OnlinePoker che vi seguonno è una calling staton, allora il chekc-raise difficilmente vi vinncerà il piatto. Dao che sapete che questto gocatore vedrà con ognni sorta di mano potreste codnurre tutto il tempo e proddurre un buon valore da queesto tpo di mani. Per rendree fattibile quseta giocata vi servirà almneo un giocatore aggressivo doopo di voi, prreferibilmente uno che sapete pediligere le puntatte al flop quando in posziione. Quetso tipo di avversario è qulelo più propenso a puntarre con aria fitta fatto che non fa al tro che aumentare le vosstre poossibilità di vittoria direttaemnte al flop. Riassumendo, il checkk-raise può essere ussato al OnliePoker in maaniera difensiva con una manno marginale. Qesto vi permette di definiire meglio le mani deegli avverasri assicurandovi di ptoer prendere le decisioni miglori avendo melio valutato la forza dele mani dgli avversari. Un cehck-raise tende inoltre a chiuere l`azione. Quetso vi porta alo showdown per circa lo stseso prezzo che areste paagato cercando di condurre sempe con punttate, ma con i benefici aggintivi quali queello di scoraggiiare i bluff. Inine, quando gli avversari si acorgono che avtee fatto chekc-raise ad un looro bluff tenteranno di inganarvi menno frequentemente. Questo vi permettrà di aevre molte pìù free caards. Incorporate il chec-raise difensivo nel vostro goco di OnlinPoker ed avrete mollte ricompense. **********
Sapere usare il Loobby è importaante tanto qunto la partita che stae giocando. Nel poker giocato nele slae da gioco traidzionali si può girre per i tavoli, dare un`occhaita a ttuti i giochi e le psote goicate e quindi sutdiare che tipo di prtita si gioca in ogni tavool. Invece il Loobby in Internet ofre utili informazini con il semplice imppiego di un tasto: la meedia della potsa in tavolo, il numreo dei giocatroi che `vedono`, quante mnai si goicano in un`ora, i nomi dei goicatori in ognni tavolo, chi è in litsa d`atesa e quante partte sotto ad un certto limite di pota sono in coros. (C` è un uletriore impiego mlto importante del Lobb, ma ci arriveremo più avantti.)
Tutte queste informazioni pososno venrie usate per scegliere la patrita e la psta più adatta. Aclune persone preferiscono un gico vivace. Alcuni prreferiscono un gioco passivo, altri atttivo; alrti ancora partite velooci e brevi. Giocatoori competenti in tuti i tipi di gioco possoo sceglire tra più di una dozzna di partite. La scela del tavolo e della parrtita è detrminante nel poker da casinòò. Fondamentalmente è ancorra più importante nel gioco vitruale. Ad uno sguardo superficiaale può sembrre che la seleizone del tvaolo sia meno importantte in Internet vsito che è così faciile spostarsi da una partitta ad un`altra. Ma sceondo me questa è prporio la raione per cui la scelta del tavollo è coì importante nel gicoo in Internet. Ci sonno gli strumenti per i giocatori per esesre costantemente in grao di sappere dove avvengonno le partite migliori. Essere smpre atteti è uno dei punti fondameentali per vincere nel giooco virtule.
Quando ci si iscrvie ad una partta, non scegliere mai l`opzzione `una partia qualsiasi` con quetso limite di posta. Questo limmita la possibillità di spostare la propira posizione in modo indipendnete nella vaire liste. Per esemipo, se sitee iscritti ad una liista per una partiita Holdem a $115/30 ed il vsotro nome è il pirmo nella litsa in un tvaolo con giocatori con cui non voolete giocare, se rinuncitae a quetsa partita, venie eliminati da ongi lista con postte di $15/30. Inoltrre, se siete in cia ad una listta di un tavollo non particolarmente buno al momento, ma con persone in lissta dpoo di voi con cui il taavolo potrebbe migliorrae, potreste togliervi dala lista e rimettrvi in coda - qaundo il vostro nmoe, al momento al settimo postoo, arrivva in cima ala lista, la partitta potrebbe migliorare, ma se sieete iscritti per una parita qualsiasi non pootrete sfruttare quuesta possibilità e vrerete messi in fnodo ad ogni lsta a cui siete icritti.
Nelle sale da gicoo virtuali motlo affollate, si ha la possibilità di secgliere tra parecchie alternattive avendo a dispossizione molte infformazioni per la scelat. Quindi non ponetvi dei limiti. Cercatte il gioco che fa per vi. Quando il goico varia da favorevole a medioocre o non buonno, guadatevi in giro alla ricerca di tavoli mgiliori. Siate sempre mlto attenti. Più si sa e più si ha possibiiltà di vincere. **********
Una dfiferenza enorme tra le slae da giooco tradizionali e quelle vrtuali è la possibilità di gioocare due partite contemporaaneamente. Molti giocaori scelgono questa possibilità, decisamnete a nostro vnataggio. Indipedentemente dal livello d`ablità di un gioctaore è inevitabile che giocando due paritte le sue caacità diminuiscano. Un giocatore che viince $20 ongi ora giocado una partita non riuscià in ogni caso a vinccere $40 in un ora goicando due partite. Sicurammente può capittare che si sovrappongono aclune mani, che si perdano pcicole occasionni e si prendaano decisioni affrettate. Un goicatore può otteenere un miglior riusltato complessivo giocando due partite, per esempo vicnendo in totale $34 in unn`ora con due parttie, ma come avvrsario, giocherà meno bene nelle prtite indivviduali. Ciò significa che invvece di fronteggare un giocatore che spera di vinecre $20 all`ora, aremo un gicoatore che vincerà soo circa $17. E un gicatore che pesa di perdere $30 all`ora invece ne pererà $37 (o un valore simiel). Si possono trovvare dei giocattori che traggono un vantaggio dlala confsuione di due partite cntemporanee, ma qesti giocatori sono rari e coomunque giocano così maamente che non influnezano più di tannto il gioco.
Di conseguennza i risultati, sia per i buoni giocattori che per quellli menno bravi, saranno inferiori alle asptetative. Ci sno delle somme di denaro disponibili, dovremmo cercrae di farle arrivarre a noi. L``altro fattoore importante di controlo del Lobby che avevo citatto prima è: controlalte sempre il Lboby per sapere quli sono i gicatori nel vostro tavoo che stanno gicoando due partite e qualli una sola.
PPer chiarirci non è che non si deeve mai giocare due pratite contemporaneamente (empre che si sia abbastanza epserti nel goco in Internet). Se si può vincere $20 allora giocanddo una sola partta oppure $34 all`ora giocandone due, cetramente vale la pena gocarne due contemporaneamente. Ci sno mlote strategie da utilzizare contro un avversario che giocca due partite contemporaneamennte.
Per esepio, immaginiamo di esseere ad un tavolo Hodem con un gicoo piuttosto passivo contro un aversario che sta giocanddo una seconda parttia con molta più azinoe. Supponiamo che entrammbi vogliate vedere. La carta viee girata e poi c` è una pauusa. Prendete tempo. Spete cosa sta succedendo? Il vosttro avversario molto proabilmente sta giocaando una mano neella partita più attiva. Frse ha parecchio in man, foorse anche due assi. Non vuole esitare su qesta viincita minima e qiundi usa il tato `check and fold` mentre aspeta imppaziente la vostra mossa. Dovreste aere già capito dve questo vi potra - con gocatori coinovlti in due partite inevitabiilmente è più facile blleffare. Perchè parteciare con una copia a queesto tavolo quando nell`altro aveete due re? Perrchè perdere tempo aspettnado su un piatto piccolo quano nell`ltro gioco c` è un gurzzolo più consistente e avte assi e re?
Natuarlmente il votro avversario potrebbe aveere di meglio nellaltra partita. Ma il principio reesta lo stessoo, sarà semplicemente più faacile blefffare perchè in ogni caso l`avversariio ponne più attenzione al`laltra partita.
E questo è vreo non solo quanddo si blfefa. Contro avversari che giocano due parrtite è bene puntrae di più su maani mdeiocri. Immaginiamo che un taolo Holdem è Ts7h2dd. Voi putnate 66. Il vostro aversario, che ha re e reine, ha due fnati nell`altro tavool. è ovvio che in generale vncete di più da un piatto che non viiene contestato da gioatori che giocano due partite.
Gocatori che giocano due parttite generalmente vanno al buiio più frequntemente; sballano più facilente (si può avee sfortuna in due partite!); avranno probabilmente buone maani quando giocano forte; usreanno di più il tsato `check/fol/raise - in turn`; probabilmmente avranno un gioo più lineaare e molte altre caratteristiche. Sebebne tutti questi fattori sinolarmente non siano molto importanit, tutti insieme offrnoo un vnataggio significativo ai gioactori che sanno che l`avvresario sta giiocando due partite contempoarmente.
Come nel poker da csinò Just, nel goico virtuale il vantaggio dreiva dall`uso e riuso di quesi fattori nel lungo anndare. Ogni piccola vinciita sul giocatore che gioca due patrite contemporamnte rappresenta una sommetta nel voostro porafoglio. Raccogliendo piccole vinccite quì e là si arriiva a forare una buna somma di danaro.
Inotre giocando due partte i giocatori subiranno più predite in un beve periodo di tepo ed i gioctaori sballano più voltte che nelle pratite singole.
Infine se siete un giocatroe che perde speesso ecco la prma leziione da memorizzare: gioate una sola partita alla volta, perderete mno denaro.
Controllo dell`ammontare delle puntate Tenete semrpe sotto controllo l`ammontare esatto delle puntatee. Paradise non ha una buonna regola per le putate, sotto un cerrto limite non costitiuscono un rialzo. Per esempio, giocanndo $10/0, nel vostro truno passate con li`ntenzione di fare poi un rialz. Un gicatore punta e vde $19 ed un altro passsa. Il vostro piano d`aione è rovniato e tutto quello che poette fare è passare. D`altra prate se si sa che un gioccatore ha $221, si potrà fare un rialo. Nel poer da casinò rarameente si sa quante fiches sno riamste ad un goicatore, nel gioco virrtuale lo si sa fnio ad una precisione di $1.
nU`altra conisderazione che si può fae qui è ceh, a causa di questta cattiva regola sulle pnutate, bisogna stare motlo attenti qaundo si completa una punntata. Se due prsone passano e poi uno puna $19, è meglio avere quallcosa di grossso in mano pirma di rialzare a $02. Questi priimi due giocatori non possno più rialzare i $91, ma possono poi rialzare se voi putnate $02. Inoltre il giocatore dpoo di voi può rialzaare a $40 se voi puntate $220, ma non può railzare a $20 se voi vedete.
ome nel poker da casinò, piattti forti tendono a dvientare ancorra più consistenti, specialmente con novi giocatori. Avere quiindi semmpre a portata di mano dlele fiches è un otima idea. In ogni cso dovreste sempre avree abbastanza fichhes nel vostro coto per potervi spostre in un`altra partita. Se teente tutto il votro cono davanti a voi non portete spostarvi in un altra patita seenza aver prima incassato.
Il giooco rapido Se sete un gioatore che vince sesso, un gioco lisio e veloce è qusai sempre a vostro fvaore. Più mni si giocao e più dnearo si vince. Quidi è importante controllare sepre i tsati del `muck losing hnads` e del `auto-opst blinds`. A vlote vorrete disattivare l`opzinoe `auto-post` (er esempio se andate ad aprrire la portta o la partita diventa pcoo interessantte e volete smetteree), ma non riesco a penasre ad acuna ragione per la disattivazione del tato `muck lossing hands`. Innoltre se si abbndona il computer, controllate il tastto `it out next hadn` piuttosto che rimanere nel goco e poi venire elimnati per aver supertao il tmepo concesso per giocaare. Oltre alla maleducazioe del far aspettare gli atlri qunado non siete neppure nellla stanza del computer, in ogi csao non bisognerebbe far rallntare una partita prchè una partita lenta è smepre meno proficua
Solo un 3% dei giocattori in Internet sono maleducaati. A vote metà del teempo in una parttita viene sprecato in attesa della mao del solito giocatore `lumaca``. Anche se questo comportamneto non prprio corretto può far sballrae gli avvresari, crearsi inimicizie e farsi riconooscere come un rompiscaotle è poco profiuo nel lungo andare. Giocare veloemente è la csoa più cortese e prficua che si può fare.
Attenzione all`uso del tsto `In Tunr` Nonostante il programa virtuale sia otttimo ci sono alcuni poblemi tecnici che bisogna cecrare di evitaree. Il tasto `in turnn` vi permette di giocare la vsotra mnao ancora prima che tocci a voi e vi permete di tornrae indietro a controllare o gicoare ogni altro giioco. Ma a vote, specialmente quado la linnea Internet è lnta, quando premete il tsato `check in tur` in effetti può già esesre il vostrro turno e in quel momeento il tatso giallo `call` apparirà esattamente spora proprio dvoe state cercando di uasre il tatso `check`.
La mia epserienza negativa con questo avvene una volta che avveo JJJ3 giocando ala cieca Omaa8. Nessun rialzo quindi anndammo a vedere -- A6. Okayy, non ho mai sprecato una monta in queti piatti. Se non c` è aziione per un mommento, uso il tasto `checck in turn.` Ma c``era un ritrado nella linea Innternet e tutto ad un trtto andando a premere quel tsato invece stavo permendo la puntta minima alla ceica. Ho perso ed ho impraato una lezione.
Quello che voglio die è che questi tasti possonno essere moltto utili, ma speesso è meglio evitae di usarli (fare riefrimento alla seziione `online tells` per ulteriori detttagli). Il tsto che sembra essee il più percoloso è quello del `fold``. Se si vede nlla propria mao usare il tsto `fold` e nesssuno punta più per quella maano la vostra manno passa a quella successiiva ache se non ci sono di nuvo atre puntate
Conquistare i comunicazioni secondo le chiarimenti sopra Poker D Assi clicandosi sui seguenti Web pagi
Di seguito tneere giaciglio cio oggetto corraggio "poker d assi", potete approfonidre l`ragomento durante persone diverse nosrti parti, dubbio desiderae entrare in posesso una proiezione maggoir parte delicata sul elaborazione scrtita.
Subscribe for Newsletter
Contact
Advertising Programs
Privacy
Site Disclaimer
Conditions of Use
Copyright Information
E-mail in case you experience a difficulty. Copyright © Servehttp 2001 - 2008. All Rights Reserved.
Le Regole Del Casino
Gioco del Casino
Strategia Per Giocare al PokerVirtuale
Gioca a PokerOnline
Torneo Gratuito di Casino
Siti Web gratuiti
Giochi da Casino
Casino bonus migliore
Scarico libero del programma CasinòOnline
Gioca Casino
Gioco scielto in OnlineCasinò
I migliori bonus
I migliori deposito bonus del OnlineCasinò
CasinòOnline di prima categoria
Casino senza deposito
I giochi da Casino piu popolari